暇があるときは、プレイングを考えている。今回のプレイングが最後なので、色々考えることがある。
前回発生した事態の解決もしなければならないが、その先で何をする、どうしたいかを考えなければならない。
それぞれが努力して、どうにか事態の解決を見ることができそうだが、その先には新たな闘争が待っている。
それに事態の解決といっても、1つのパーツがだめになれば全てが壊れるジグソーパズルのようなもの。
否定的アイデンティティを内に秘めたPCやPLは最後に全てを破壊したいとする欲求に抗わなければならない。
「例え、酸逆非道な独裁者でもいい、テロリストでもいい、歴史に名前を残すことができるのならば・・・」という。
 
 A2のシャウラーが危険な状態に。違う意味で名を残してしまう可能性が・・・(かたかた)
 

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