息抜きにマリみてを1巻から再読しようと思って、4冊ほど出張先に持ってきた。
 マリみてPBeMに参加していながら、かなり内容を忘れている事が判った。それでいて、キャラクターメイキングに際してはそれらを参考にしたとしか言えない様な感じであることも。忘れているはずが覚えていたという事か。


WT3のシナリオ「MG戦記外伝【其の参 〜連動する魂〜】」のプレイング締切日。
プレイング:
●「MG批評」設立
 PBMは主催者だけに熱意と実力があってもどうしようもない‥‥そのことは判っていたつもりだった。幻想郵便局のゲームのOP集を見て肩を落とす。神や悪魔をも支配する法則がここにも確実に作用している。スタージョンの法則が。「‥‥『あらゆる作品の90%は屑である』‥‥酷いものだな。世界観などの前評判が良かっただけに。大量のPCを捌くために、粗造された感が拭えない。世界観を全く理解していないOPなど読んでいてイタすぎる。文章を読むだけだと通りが良くて心地よいけれど、いざアクションを掛けようとすると取っ掛かりがなくてとても不親切だったり、如何にもNPC主導で話が進みそうだったり。これだけOPの出来に差があると参加PCの分布に差が出来るはずだが、情報を集めたところ、予想した分布と違う。どうやら初心者PLが文章の綺麗さとか見た目の派手さに惑わされているようだ。危険だ。未熟ゆえにみすみす辛くて楽しめないところを選択してしまう。匿名掲示板にも神帝軍がらみだからか、露骨な罵倒は見受けられない。大部分の参加者はこのゲームが初めてのPBMとなる。最初のゲームを楽しめたかどうかでその後のPBMに対する思いが決まってしまう。良質の批評が必要だ。初心者PLを導き、初心者MSを育てる批評誌もしくは批評サイト、MLの立ち上げに取り掛かろう。まずは日記サイトの立ち上げから‥‥(ぉ

●****も良くやるよねぇ。すでに理想は消えて、ただ存続する事のみに堕した物に今だ夢を託そうとするなんて。滅びゆくモノを愛しむ‥‥そんな美学は判んないなぁ。批評サイトを立ち上げてニュースにしてから雑誌化が順当だよね。オフィシャルが言えなかったり、気づかなかったりする点を取り上げれば、読者は付く。第1回目の結果は「ダメOPに対して、沢山のダメプレイングが殺到して悲惨な屑リプレイが量産。幻滅してPC移動が沢山起こる」と予想。移動の為の、楽しみを模索する為の情報が求められる‥‥という事で取材だよね〜。イベントにも参加しないと。特集企画案「ダメMS vs ダメPL こんなマスタリング/プレイングが嫌われる」

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